Mon avis sur Wo Long : Fallen Dynasty

Mon avis sur Wo Long : Fallen Dynasty
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Wo Long : Fallen Dynasty est arrivé et aujourd’hui, je vais vous donner mon ressenti sur le jeu.

« Petite brève réalisée avec une version presse Xbox Series X mise à disposition par Plaion »

La persévérance ?

Wo Long : Fallen Dynasty ne sera pas un article comme les autres, mais plutôt sur le fond proposé par le jeu et sa fameuse difficulté. Je ne suis pas aussi catégorique que certains en disant que ce jeu est trop dur. Il faut quand même reconnaître qu’il n’est pas fait pour tout le monde.

Le fameux premier boss, qui a tant fait couler d’encre, n’est au final, là, que pour te dire bienvenue, tu vas voir ce qui t’attend dans ce titre. Quand on revient en arrière dans notre vision, après avoir avancé sur le jeu, petit à petit comme je l’ai fait, on se rend compte que cet ennemi se passe en bourrinant si on comprend le gameplay du jeu dès les premières minutes.

Voici ma vidéo de gameplay, avec les premières minutes du jeu et le premier try sur cet ennemi. Au final, je l’ai passé en force au troisième essai.

Le gameplay, nerveux et rapide ne sera pas au goût de tous les joueurs. Ce n’est pas un From Software, ne partez pas dans l’idée que ce sera un jeu comme Dark Souls et Bloodborne. Il se rapprocherait plus d’un Sekiro si on devait comparer.

De mon côté, j’ai persévéré, une vingtaine d’heures et eu le temps de battre quelques boss. C’est un bon jeu, je ne retire en rien ces qualités. L’univers est génial, l’ambiance aussi, mention spéciale pour les voix chinoises.

Je m’en suis lassé à cause des menus, des compétences à foison, et surtout à cause de la lisibilité des actions. La caméra est aux fraises, on se retrouve à taper n’importe comment, alors que l’on devrait être précis de ce côté-là. Cette caméra est aussi énervante qu’un ennemi !

Le jeu est fait pour de l’action nerveuse, mais elle ne suit pas. On est censé prendre des risques en attaquant contre l’ennemi, la prise de risque est dans le gameplay, au centre des débats. D’ailleurs, certains boss se passent en bourrinant sans cesse…

Techniquement, ce n’est pas la panacée, la direction artistique rehausse carrément le tout. L’ambiance est géniale, sans oublier les beaux panoramas. Mention spéciale pour les cinématiques qui déboîtent. Plusieurs patchs sont arrivés depuis le lancement et ont réglé certaines baisses de framerate et différents bugs.

Je ne placerai pas ce jeu devant un Nioh par exemple, j’ai l’impression qu’ils ont voulu surenchérir, trop même. J’aurai préféré plus de simplicité dans le gameplay et les différentes possibilités d’action. Le tout sans pour autant en réduire l’essence même du jeu, un titre exigeant.

Conclusion

Wo Long : Fallen Dynasty est un bon jeu, rempli de défauts, qui pour moi gâchent le plaisir. Il est trop nerveux, même la caméra à du mal à suivre. La difficulté, elle va rebuter, ce n’est pas un défaut, mais oui, le jeu est exigeant. Il n’est pas impossible, mais il vous faudra persévérer. Certains passages se passent en bourrinant constamment, contre d’autres ou la technicité et la tactique devra être là dans votre approche.

Ce n’est pas un grand jeu, de mon propre avis, il n’atteint pas l’excellence d’un From Software dans sa narration, son gameplay soigné, et même dans la joie de la progression. Le jeu n’a pas la même saveur, je trouve. Il est moins gratifiant, à cause, des différents problèmes de gameplay.

A vous de voir, il reste un bon jeu et devrait ravir les fans du genre.

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About Post Author

Nihotaku

Fan de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans et ma toute première console, la Nintendo Nes. J'ai parcouru toutes les générations depuis, joueurs avant tout, quelle que soit la machine. Fan du Japon et de sa culture, je vous en parle sur ce site.
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