Manon Gage nous parle d’Immortality !

Manon Gage nous parle d’Immortality !
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Aujourd’hui, j’ai eu le privilège d’interviewer l’actrice Manon Gage qui joue le rôle de Marissa Marcel dans le jeu Immortality de Sam Barlow.

Tout d’abord, je tiens à remercier Manon pour avoir accepté de répondre à mes questions, mais également Natalie Watson, la productrice du jeu et les équipes d’Half Mermaid.

J’ai essayé d’aller plus loin que les questions ordinaires, avoir un maximum d’informations sur le déroulement des tournages et de ce que représente le jeu au final. Manon a répondu franchement, vous allez réellement en apprendre un maximum.

Avant l’interview, voici mon avis sur le jeu

Immortality, le tout nouveau jeu de Sam Barlow est arrivé, il nous emporte à travers trois histoires à reconstituer, trois films tournés avec de vrais acteurs, dont Manon Gage qui joue, Marissa Marcel l’héroïne du jeu.

Comme Manon, vous l’expliquera dans l’interview, Marissa Marcel est charismatique, mais aussi torturée et les diverses scènes des trois films « Minsky, Ambrosio & Two of Everything » à reconstituer vous montreront toutes ses faces cachées, vous n’êtres pas au bout de vos surprises.

Niveau gameplay, c’est très simple, on passe de scène en scène, tout films mélangés et à partir d’indice dans les scènes, on bascule sur une autre, etc… Le fait que les films soient mélangés et non chronologiques, pousse l’expérience encore plus loin. Le but est de reconstruire les trois films au complet, dans le bon ordre et de découvrir tous les personnages et s’imprégner des diverses ambiances proposées par Sam Barlow et ses équipes. Et surtout, la psychologie des personnages…

Chaque clic vous emmène quelque part, chaque clic vous apprend quelque chose, chaque clic vous mène plus loin et la cohérence de toutes ces scènes vous sautent aux yeux. Quelle réalisation !

Artistiquement, c’est incroyable, des plans superbes, une mise en scène incroyable et encore plus sublimée par l’interprétation des acteurs. L’envie d’en voir plus dès les premières secondes se fait sentir. Il va être dur, si vous accrochez au style « FMV » de lâcher votre clavier ou la manette. D’ailleurs, le jeu est parfaitement jouable à la manette sur Xbox Series.

Outre le visuel, la bande son du jeu est parfaitement maîtrisée, le jeu est en anglais, sous-titré en français, et pour l’immersion, c’est fabuleux, et j’en reviens encore une fois aux acteurs, Sam Barlow à su dénicher de super acteurs pour les différents rôles, mais on retiendra particulièrement Manon, pour le rôle de Marissa Marcel, elle est au centre de l’histoire.

Pour conclure, si vous aimez le cinéma, ce jeu est incroyable, Sam Barlow signe son chef d’œuvre, la barre va encore plus haut que Telling Lies ou Her Story. Un jeu à faire absolument, c’est une merveille. Il est disponible sur PC et Xbox, et également dans le Gamepass.

Place à l’Interview de Manon Gage – Immortality

1) Bonjour Manon, merci à vous de m’accorder cette interview pour la sortie du jeu Immortality. Pouvez-vous vous présenter, votre parcours, et comment sont arrivés les premiers contacts avec Sam Barlow et son équipe pour son nouveau projet.

Bonjour Arnaud! C’est avec plaisir que je réponds à vos questions. Alors, voilà. Je m’appelle Manon Gage, je suis comédienne, scénariste et productrice. Je suis franco-américaine. J’ai grandi entre la France et les Etats-Unis. Cela fait plus de 15 ans que je fais du théâtre, et j’ai suivi la formation de théâtre de la Juilliard School à New York. Immortality est mon premier rôle à l’écran, c’est inouï de faire son entrée dans le monde du cinéma par le biais d’un jeu vidéo !

Ma première audition pour le rôle de Marissa a eu lieu sur Zoom en avril 2021. Suite à la deuxième
audition, Sam m’a rappelée plusieurs fois au téléphone avant de me confier le rôle le mois suivant. J’ai
également eu de nombreux contacts avec les producteurs, notamment Natalie Watson, dont le sens
créatif a joué un rôle essentiel.

Immortality était un projet d’une envergure énorme, avec un scénario de 400 pages, de nombreux personnages à jouer à travers au moins quatre époques… Je ne suis pas certaine d’avoir compris, avant de monter sur le plateau de tournage, ce à quoi je m’engageais.

2) Marissa Marcel… Ce personnage à la vie mouvementée vous a-t-il fait peur avant de l’incarner ? Avez-vous eu de l’appréhension sur certaines scènes ?

Oui, cela m’a fait peur. D’abord parce que Marissa était un personnage mythique, un sex-symbol torturé, tout en étant une actrice de haut niveau. Et puis aussi parce qu’il fallait trouver comment Marissa jouerait tous ses personnages, de Rosario à Maria en passant par Franny, ses interprétations devaient être les siennes. Jouer Marissa jouant Franny, par exemple, c’était différent de la manière dont j’aurais joué Franny moi-même.

J’ai ressenti une certaine appréhension concernant certaines scènes au niveau du jeu, les émotions
exacerbées, les longs monologues, la fidélité au ton et à la couleur de l’époque en question, etc. De
même pour les scenes sexuelles/de nudité/de violence sexuelle qui demandent aux acteurs d’être très
vulnérables.

Je n’avais qu’une expérience limitée de ce genre de scènes, mais celles-ci ont été tournées
en étroite collaboration avec Sam et Jean Franzblau, une excellente coordinatrice d’intimité, dont les
conseils nous ont permis de travailler dans les meilleures conditions possibles. Bien qu’elles puissent être choquantes ou osées, chacune de ces scènes a sa place dans le déroulement de l’histoire et contribue au développement du parcours de Marissa.

3) Trois films, trois styles différents, combien ont duré les différents tournages pour Immortality?

Nous avons commencé à répéter à la mi-juin 2021. Puis le tournage a commencé à Los Angeles début
juillet avec une superbe équipe. Nous avons travaillé non-stop.

Ambrosio et Minsky ont duré 16 jours chacun, et Two of Everything, 13 jours. Nous sommes allés ensuite à New York pour finir Minsky et boucler le tournage mi-septembre. Nous étions tous exténués à la fin.

4) Alors, lequel des trois films préférez-vous ? Pourquoi ?

C’est tellement difficile de choisir, mais je vais dire Minsky. D’abord parce que Franny est un super
personnage. Elle est dangereuse et magnétique. Mais surtout parce que Marissa est vraiment à son
apogée pendant ce tournage. Elle devient scénariste et cinéaste, elle veut refaire le monde avec Durick,
elle est obsédée par la Nouvelle Vague, par les artistes qu’elle rencontre à New York, par le pouvoir du
cinéma, par son flirt avec Carl Greenwood.

C’est donc une véritable tragédie quand tout explose pendant le tournage. Je viens de regarder Minsky ces jours-ci avec Ty Molbak (qui joue Carl) et la fin de l’histoire nous a vraiment attristés!

5) Certaines scènes sont dures, des séquences très marquantes et osées, via une superbe mise en
scène. Un choix fort de la part de Sam Barlow ! A-t-il eu un doute sur le ressenti des joueurs à
un moment ?

Non, je pense qu’il a beaucoup de respect pour les joueurs, déjà en s’assurant qu’il y ait un
traumavertissement avant de commencer le jeu, et puis aussi parce qu’il est convaincu qu’ils
interpréteront avant tout ces séquences comme une critique de la misogynie hollywoodienne.

Cela dit, nous sommes bien d’accord, Immortality n’est pas un jeu qui conviendra à tout le monde.

6) Parlez-moi de Sam Barlow, le connaissiez-vous avant d’être prise pour ce rôle ?

Non, nous nous sommes rencontrés pour la première fois pendant le casting ! Sam est quelqu’un
d’obsessionnel mais il est aussi collaboratif, une bonne combinaison!

Il a pris en compte mes avis, mes suggestions et m’a procuré ce dont j’avais besoin pour jouer Marissa avec succès (répétitions, discussions, etc.)

7) J’ai vu que vous avez d’autres projets en cours, une production de série télévision en tant que
productrice et écrivaine entre autres ? Un petit scoop ?

Oui, il s’agit d’une série indépendante intitulée “Real Live Girl” dont je suis la scénariste et la productrice. Je joue le rôle principal de Danielle, une camgirl perturbée qui rencontre la femme de son fan le plus tordu.

C’est un thriller. Nous venons juste de boucler le tournage du premier épisode, réalisé par David
Corenswet. Nous comptons tourner le reste de la série l’année prochaine.

8) Question plus légère avant la fin, avez-vous une idole, une personne que vous admirez dans le
métier ou ailleurs même ?

Un nombre incalculable d’idoles! Mais j’ai un faible pour les acteurs qui créent leur propre art, comme
Michaela Coel, Brit Marling, Donald Glover, Phoebe Waller-Bridge… Ils m’inspirent!

Sinon il y a tellement de réalisateurs avec qui j’aimerais travailler, Julia Ducournau et Céline Sciamma, par exemple.

9) Merci Manon d’avoir répondu à mes petites questions, je vous souhaite plein de belles choses
pour la suite de votre carrière, qu’elle soit couronnée de succès après votre magnifique
prestation dans Immortality.

Merci Arnaud pour vos encouragements et votre compliment. Je suis heureuse d’avoir répondu à vos
questions!

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About Post Author

Nihotaku

Fan de jeux vidéo depuis l'âge de 5 ans et ma toute première console, la Nintendo Nes. J'ai parcouru toutes les générations depuis, joueurs avant tout, quelle que soit la machine. Fan du Japon et de sa culture, je vous en parle sur ce site.
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